Max Payne : Interview with Mark Wahlberg
Mark Wahlberg Interview : Max Payne
จากเกม third person สุดฮิตเอฟเฟ็คท์ล้ำก้าวสู่จอเงินอีกเรื่อง ที่แปลกคือตัวเกมก็ออกแบบและได้แรงบันดาลใจจากหนังแอ๊คชั่นอยู่แล้ว การสร้างหนังจากเกมที่ได้แรงบันดาลใจจากหนังอีกทีแบบนี้คงไม่ธรรมดาแน่ Max Payne เป็นเกมสามมิติที่ออกจำหน่ายในปี 2001 ได้รับความนิยมอย่างมากจนทำให้มีเกมภาคสองออกมาในปี 2003 และจนถึงปัจจุบันเกมนี้ขายไปได้กว่า 7 ล้านชุดแล้ว ตัวเกมได้แรงบันดาลใจจากหนังแอ๊คชั่นของฮ่องกงโดยเฉพาะในงานของจอห์น วูด้วย น่าตลกดีที่หลังจากเกมนี้ออกมาไม่นาน วูเคยให้สัมภาษณ์ว่าเขาได้แรงบันดาลใจจากเกมนี้เช่นกัน
เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมาก แม้แต่จอห์น วู ยังเคยบอกว่าเขาได้อิทธิพลจากเกมนี้ด้วย คุณชื่นชอบอะไรในเกมนี้ในเรื่องของสไตล์และภาพรวมทั้งหมด
MW : ผมได้อ่านบทหนังเรื่องนี้แล้วผมก็อยากรู้ว่าบทหนังมันตรงกับเกมยังไงบ้าง และมันจะตอบสนองความต้องการของแฟนเกมได้แค่ไหน พอได้ดูเกม ผมรู้สึกว่าผมไม่เคยเห็นเกมที่มีเนื้อหาที่เข้ากันกับหนังแบบนี้มาก่อนเมื่อพูดถึงเนื้อเรื่องของมัน มันเยี่ยมมากเลย จริงๆ นะครับ ผมเลยรู้สึกว่ามันไม่เหมือนหนังที่สร้างจากเกมที่ต้องให้มือเขียนบทมาผูกเรื่องต่อจากเกมเอาเอง แต่มันเป็นอะไรที่ทำออกมาตามเกมจริงๆ
หนังสร้างตามแบบวิดีโอเกม คุณต้องศึกษาเกมเพื่อทำความเข้าใจในตัวละครไหม
MW : ไม่เลยครับ ผมรับบทเป็นตำรวจแผนกฆาตรกรรมซึ่งภรรยาและลูกของเขาถูกฆ่าอย่างโหดเหี้ยม รู้เท่านี้ก็พอแล้วครับ
แล้วทำอย่างไรให้ตัวละครสองมิติกลายเป็นตัวละครที่มีสามมิติ
MW : ผู้กำกับมีส่วนช่วยผมมาก ผมหยิบเอาเศษเสี้ยวของตัวละครที่คิดว่าเหมาะสมกับหนังเรื่องนี้จากหนังที่ผมเคยเล่นทั้งใน Fear, The Departed, และ Four Brothers มารวมๆ กัน แต่ผมอยากให้มันเป็นอีกแบบหนึ่ง ซึ่งจอห์น (ผู้กำกับ) ได้ช่วยแนะแนวทางและวางลำดับมิติของตัวละคร เพราะผมเคยเล่นบทแนงพูดน้อยต่อหนักมากก่อน ซึ่งบทนี้มันควรดูมีอะไรต่างออกไป
คุณคิดว่า Max Payne มีอะไรที่โดดเด่นในเรื่องที่ทำให้คิดว่าคนอยากจะดูหนังเรื่องนี้
MW : สำหรับผม ผมนึกไปถึงตัวละครคลาสสิคอย่าง Dirty Harry นะ มันเป็นความรุนแรงที่สุดขั้ว แอ๊คชั่นเยอะมาก อีกอย่างเราพูดถึงเรื่องคนเลวทั้งหลาย ผมคิดว่าคนอยากดูอะไรแบบนี้ ผมคิดว่า สำหรับผมนะ มันเป็นอะไรที่แตกต่างไปจากที่ผมเคยทำ และมันเป็นหนังประเภทที่ผมอยากจะออกจากบ้านไปดู
คุณเล่นหนังแอ๊คชั่นมาก็เยอะ แล้วในหนังเรื่องนี้มีอะไรที่ต่างไปจากแอ๊คชั่นเรื่องอื่นๆ
MW : คือจอห์น เป็นคนที่คุมเข้มสุดๆ ครับ เราต้องทำอะไรหลายอย่างที่ปกติไม่เคยทำเยอะมาก ทั้งเคเบิ้ล, สตั๊นท์ต่างๆ มีสตั๊นท์ที่รูปร่างเหมือนผมหลายคน แต่เราจะใช้เวลาที่จำเป็นจริงๆ เท่านั้น แต่ก็สนุกดีนะครับ มันโหดเหมือนกันเวลาแสดงฉากแบบนี้ แต่พอถ่ายเสร็จมันก็กลายเป็นหนัง และกลายเป็นความภูมิใจของเรา เราจะบ่นก็ได้เวลาถ่ายทำ แต่พอมันจบ เราเอาไปโม้ต่อได้ครับ
พูดถึง Dirty Harry ในหนัง Max Payne มีวลีหรืออะไรแสบๆ แบบ “นายซวยแล้วพวก” อะไรแบบนั้นไหม
MW : ก็มีบ้างนะครับ และผมก็ดีใจที่ผมไม่ต้องพูดอะไรหยาบๆ คือมันเป็นปัจจัยที่อยู่ในหนังแอ๊คชั่น ที่เรามักทำกันทั่วไป แต่ในหนังเรื่องนี้เราไม่ต้องทำแบบนั้น เรื่องมันดีอยู่แล้ว ตัวละครก็เยี่ยม
โทนของหนังเป็นอย่างไรบ้าง
MW : ก็ มีสไตล์มากครับ แต่ก็ให้สมจริงที่สุดด้วย นอกจากนี้ก็มีในส่วนของเรื่องลี้ลับนิดหน่อย อธิบายยากครับ แต่รับรองว่าเยี่ยม
ตัวเกมเป็นแบบยิงแบบ third person แล้วในหนังมีการเปลี่ยนแปลงมันอย่างไรบ้าง
MW : อ้อ คุณต้องดูเองครับ ต้องดูเอง
Max Payne เปิดฉากยิงกระหน่ำดับแค้น 16 ตุลาคมนี้